CDPR раскрыла причины перехода на Unreal Engine 5 для создания The Witcher 4 — REDengine ограничивал возможности разработчиков

CD Projekt RED присоединилась к ряду компаний, решивших перейти на инновационный движок Unreal Engine 5.



Команда Digital Foundry посетила офис CD Projekt RED и обсудила мнения с менеджерами и разработчиками. 

Чарльз Трембле, вице-президент CDPR по технологиям, пояснил, почему компания решила сделать выбор в пользу Unreal Engine 5, отказавшись от REDengine.

Он отметил, что это решение не связано с недостатками старой технологии и подчеркнул, что CDPR гордится достижениями, достигнутыми с Cyberpunk. Однако компания хотела бы работать над несколькими проектами параллельно и интегрировать мультиплеер, что обуславливает необходимость внедрения новых технологий:

«При начале работы над новым проектом, The Witcher, мы стремились стать более многопрофильными, но наша прежняя технология не соответствовала этим целям. Она была нацелена на создание одного проекта одновременно.

[…] Другая причина — введение многопользовательского опыта, тогда как наша система была ориентирована на одиночные игры. Это затрудняло движение вперед. Таким образом, мы решили начать сотрудничество с Epic…».

Ролик: https://youtu.be/OplYN2MMI4Q?t=170

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: gamespot.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также

OSZAR »